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Concursos sobre Innovación Pedagógica en Educación Digital

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Imagen Innovación PedagógicaLa Dirección de Programas Educativos dependiente del Ministerio de Educación, Ciencia y Tecnología a través del Plan Nacional de Integral de Educación Digital (PLANIED) comunica que se encuentra abierta la inscripción para participar del concurso "Innovación Pedagógica en Educación Digital".

Al respecto, el referente provincial de PLANIED, Pablo Alejandro Schwartz Roitberg explicó que la convocatoria busca "promover la calidad educativa mediante la integración de proyectos y experiencias innovadoras que incluyan procesos de enseñanza y de aprendizaje vinculados con la cultura digital de acuerdo con los marcos pedagógicos del PLANIED (ex PNIDE)". Así mismo, agregó que otro objetivo del concurso se centra en "dar visibilidad y reconocimiento a las experiencias escolares en los distintos contextos y geografías de la Argentina".
Podrán participar docentes y directivos en ejercicio de los niveles inicial, primario, secundario e institutos de formación docente de todas las modalidades de gestión estatal de la Argentina; en forma individual o en grupo (de hasta tres participantes siempre que la evaluación de la experiencia contemple su participación). Una misma persona puede participar en el concurso con más de una experiencia pedagógica. Las escuelas tendrán tiempo hasta el 21 de septiembre para presentar sus propuestas.
Para participar, los interesados podrán publicar su experiencia pedagógica en la página del concurso (https://mencioneseducaciondigital.educ.ar). El trabajo debe describir la experiencia desarrollada —analizando las posibilidades y las dificultades encontradas en su implementación—, los objetivos principales y las acciones de forma que quede claro de qué se trata la experiencia. Es necesario indicar también las características de la institución en la que se llevó a cabo, si hubo cambios en el aula o en la escuela —y, de ser así, cuáles fueron y en qué impactaron— y qué recursos digitales se utilizaron. Algunas claves para contar la experiencia: incluir una presentación, datos sobre la escuela y sobre el proyecto y anécdotas de los alumnos, etc. (Ver más en «Claves para relatar tu experiencia»). Tanto la planificación como las actividades, los recursos utilizados y las producciones de los alumnos pueden ser insumos para publicar.
Serán requisitos excluyentes que la experiencia se haya realizado durante 2015 o 2016 y que la publicación incluya registros digitales que documenten la experiencia, preferentemente en lenguaje audiovisual y otros formatos innovadores.
Premios
Se elegirán hasta 14 experiencias ganadoras. Los ganadores recibirán equipamiento informático para su uso personal y el de su escuela que puede incluir tabletas digitales, kits de realidad virtual, kits de robótica escolar o notebooks.
Se valorará para evaluar cada propuesta presentada que la misma:
• integre los procesos de enseñanza y de aprendizaje en la cultura digital (se pondrá especial énfasis en la adecuación entre el diseño curricular, la metodología y la aplicación de TIC);
• considere al alumno como constructor del conocimiento en un aprendizaje abierto y participativo;
• valore la eficacia de los recursos aplicados en función de la secuencia didáctica y su aplicabilidad al diseño curricular;
• se destaque por su creatividad y originalidad;
• involucre prácticas educativas inspiradoras y comprometidas con las necesidades de la comunidad;
• se caracterice por la prolijidad en la presentación;
• incluya una variedad de registros utilizados: imágenes, audios, fotos, videoproducciones, enlaces a los proyectos y/o a redes sociales donde estos se muestren.
También se considerarán positivamente todas las acciones que los participantes realicen en otras redes sociales para difundir y viralizar los contenidos del concurso: compartir las publicaciones del concurso en redes como Facebook, Twitter o YouTube.